【サイバーハンター】元ランカーによるおすすめの武器の組み合わせ!
はいどうも、葉月です。
今回はサイバーハンターで私が使っている武器の組み合わせについて簡潔にまとめていきたいとおもいます。
詳しい武器解説(最新版)
ライフル+重火器
遮蔽物に隠れている相手に強い構成。遮蔽物に隠れている敵の処理速度が速くなるので、その結果漁夫られることが少なくなる。
チーム内に一人はいると心強い。
ライフル+狙撃銃
遠距離に強い構成。このゲームは偏差不要なので、SRは誰でも簡単に使える。
遮蔽物を利用して遠距離で戦う時は一発の威力が影響するのでおすすめ。
最近ハマっている構成
ザスカイ+ソウルショット
AR コア装着時にヘッドダメージが上がるのがやはり強力。
SR 遮蔽物を使って戦う時にSRの方が強い。一発当てたらウォールハック的な効果が発動するのが強力。
現在ハマっている構成(2019/5/4)
ドレイク+トロント
AR ドレイクの方が4倍フルオートがしやすい
SMG マガジン込で75発入るので多くの敵を相手にする時にリロードの隙が少ない&SMGコアのドロップ率が高め(体感)
その他の武器
ショットガン
当てても死なない。武器が無いなら使う。
追記(2019/4/30)
ソロで一位の方が、ショットガンを良く使っているということが戦績から分かったので、使い方次第で使えると思われます。
追記2(2019/5/2)
自動射撃のショットガンはぶっ壊れ
その設定なら持つ価値十分にあり
SMG
ライフルまでのつなぎ。近距離は強いかもしれないが、ARで十分。
DPSがライフルより高いなら使う価値あるかも。
追記(2019/5/3)
近距離はARと同じかそれ以上くらいの強さ。
ただ中距離~遠距離になるとARよりブレる。
〆
いかがでしたか?もし新たな発見等ありましたら、コメントいただけたら嬉しいです。
SNSでの拡散も宜しくお願いします。
それでは皆さん良いゲームライフを!
【サイバーハンター】元ランカーが教える!勝つための撃ち合いのコツ!
はいどうも、武器ランカーになって最近イキり度が加速している、葉月です。
今回は、ドンか……
失礼しました。ビクロワを取るのに必要な撃ち合いに勝つためのコツを説明していきたいと思います。
撃ち合いに勝つための技術編
全距離において
そもそも撃ち合いに勝つためには
- 相手からのダメージを受けにくくすること(エイムを合わせにくくなるように動く)
- 相手にしっかりとダメージを与える(ヘッドを狙う)
ことが重要になってくることは分かると思うので、実際にどのようにすれば良いか説明していきます。
近距離編
このゲームは腰撃ちが強いので、ADSにこだわる必要はないです。
また、ジャンプしてもほぼブレないので、ジャンプしながら撃ち合うと頭の位置をずらせるのでおすすめです。
ジャンプ撃ちのコツ
ジャンプ撃ちで重要なことは大きく分けて2つあります。
ボタン設定
初期のボタン配置では、ジャンプ+リコイル+移動+射撃を同時にすることは難しいので、自分に合った配置へと変えましょう。
私の場合は、スマホで4本指なので、右手の人差し指でジャンプをして、右手の親指でリコイル制御をし、左手の人差し指で射撃をし、左手の親指で移動しています。
感度調整
練習場でジャンプしながら狙えるような感度に調整しましょう!
ひたすら練習あるのみです。
中距離
中距離の撃ち合いはエイム力が影響しやすいので、練習場でスムーズに狙えるような感度に調整することとが重要です。また、エイム力が影響しやすいので、自分に合った武器を見つけることがより重要になってきます。
どの武器を使ったらよいか悩んでいる人はこの記事も参考にしてみて下さい!
遠距離
PUBGと違って偏差撃ちがほぼ必要ないので、SRやDMRを持つと良いです。
また、マップが開けている場所が多く射線が通りやすく感じたので、遠くの敵を狙いやすいSRやDMRがより強く感じました。
4スコフルオートが出来る方はそれでも問題ないです。
撃ち合いに勝つための戦略編
このゲームはいつでも遮蔽物を作ることが出来るので、撃たれたら遮蔽物を素早く作るということが重要です。また、それに身を隠して反撃の機会を待つということが大事です。
遮蔽物は監視塔やシールドや要塞がありますが、私はシールド派です。
監視塔は高さをとれるのが強みですが、頭を出して撃てるところが一か所しかない(下は隙間が多いので抜かれやすい)だけでなく引く時に降りる必要があるので時間がかかり、要塞も同じく上以外から出られないので、一方的に撃たれ、引くのにも時間がかかるので、シールドがおすすめです。
裏ワザ的なことになるのですが、実はシールドの左右にある細い隙間から相手を撃つことが出来るので、一方的に攻撃することもできます。
番外編 サブ武器選び
このゲームでサブ武器は、ムーブへの影響が大きいと感じたので武器に合った立ち回りをすると良いと思います。
具体的には、近距離は重火器があると相手の遮蔽物の建設に強く、遠距離はSRやDMRがあると強いです。
これらのことを意識して、不利な状況では素早く引くと少しでもキルされるリスクが減ります。
まとめ
- 感度はしっかり調整しよう!
- 遮蔽物を使おう!
- 自分に合った武器を使おう!
- 時には引くことも大切
〆
いかがでしたか?
もしよろしければ、SNS等で拡散お願いします。
それでは皆さん、良いゲームライフを!
【サイバーハンター】感度設定(メモ程度)
はいどうも、葉月です。
今回は、サイバーハンターのおすすめ感度設定を紹介していきたいと思います。
まだ、完全に安定はしていないので、あくまで参考にどうぞ。
以前に書いた記事の
で紹介した感度の使い勝手に寄せて調整しています。
感度とカメラ感度は私は同じにしてます。
感度調整(カメラ+射撃中)
- スコープ無し 215%
- ドットサイト 130%
- 2スコ 130%
- 4スコ 70%
- 8スコ 30%
4スコと8スコはあまり使う機会が無かったので、まだしっくりと来ていませんが、等倍などは上の感度と同じように使えます。
4/29更新
- 無し 180%
- 等倍 88%
- 2スコ 88%
- 4スコ 50%
- 8スコ 30%
リコイルに慣れてきた(正確には腰撃ちで対応出来る距離が長くなった)ので感度を全体的に下げました。
5/6更新
- 無し 140%
- 等倍 70%
- 2スコ 60%
- 4スコ 47%
- 8スコ 15%
なかなかしっくりと来なかったので原点に戻りPUBGモバイルの感度をそのまま使い、それをもとに調整しました。
腰撃ちは感度が低めの方が安定すると感じたので、無しは直ぐに180%振り向ける程度はのこしつつ低めに
また、ザスカイよりドレイクの方が安定性があり強いと感じたので、感度をドレイクが使いやすいようにしつつ、ザスカイもある程度使えるように変更。具体的には、ドレイクの4スコフルオートが安定する感度+等倍、2スコでドレイクでのフルオートが安定するかつザスカイのリコイルも出来る程度に(つまり以前より低め)
SRはこのゲームでのクイックショットに慣れてきてズレが少なくなったので低めに
【SyberHunter】元ランカーによるざっくりとした武器解説! ~ライフル編~
はうどうも、葉月です。
今回は、最近配信開始された、サイバーハンターの武器解説をしていきたいと思います。
どの武器が良いか試していたら気付いたら、武器ランカーになっていて自分でも正直驚きました。プレーヤーが少ない時だけだとは思いますが、それでもTOP100に載れたことは嬉しいですね。
それでは解説に移りたいと思います。
詳細データなどはないので、使用感などを元にどんな武器か解説していきたいと思います。
詳しい武器解説(最新版)
はじめに
初心者向けとゲーム内で表記されている武器は性能がいまひとつな感じに思えたので、それ以外をまとめたいと思います。
また、ゲーム内での武器の性能の表現にPUBGの武器名を用いることがあります。
ドレイク
このゲームのM4。
安定性と発射レートが優れている。強化アイテムを付けることで、安定性とリロード速度が増す。
非常に扱いやすく、近距離、遠距離なんでも出来る武器です。おそらく、今後はこの武器を持つ人が多くなると予想します。
ザ・スカイ
PUBGでいうAKM的性能。
安定性とレートはドレイクより劣るが、一発の威力と距離(ゲーム内ではこう書かれているので、おそらく距離減衰しにくいのだと考えられます)が優れている。強化アイテムを付けると、威力が増すだけでなくヘッショのダメージも増す。
リコイルが得意な人なら距離減衰しにくく、アイテムでヘッショのダメージを更に上げれるので強いのではないかと思います。
ロマンがあるので私は愛用しています。
アノニマス
通常ドロップで見たことが無いので、エアドロ専用の武器だと思われます。
ドレイクとザスカイの良いところを合わせたような性能です。これがあるなら、持つべき武器だと思います。
まとめ
- 安定性のドレイク
- 威力のザスカイ
- いいとこどりのアノニマス
〆
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皆さん、良いゲームライフを!
【デレステ】初心者向け!序盤の編成のコツ!
はいどうも、葉月です。
今回は、初心者向けにデレステの編成のコツについて解説していきたいと思います。
基本的なことしか書かないので、ガチでランキングを狙っている人などには物足りない感じになってしまうかもしれません。
スコアを出す為には?
デレステで基本的にスコアを伸ばす為に重要なことは、
- 曲に合ったタイプのキャラで組む
- どれかの能力を特化させる(例外あり)
- スコアアップ系のスキルとコンボ系のスキルをバランス良く組むこと
- 同じ系統のスキルの発動時間を重複させないようにすること
の4つを気を付ければよいです。
他にも色々な編成方法がありますが、基本はこれを意識しすれば良いです。
次に、スキルの効果時間についてですが、詳しく書いてある記事があるのでリンクを張っておきます。問題があれば削除します。
どうしてもクリア出来ない時には?
クリアが目的であれば、
ダメガ+回復
の構成にすればかなりカバーできます。もし、スキブを持っているのであれば、回復の枠にスキブを入れても問題ないです。
まとめ
- スコアが稼ぎたいなら、スコアアップとコンボナをバランス良く
- クリア出来ないなら、ダメガ+回復
〆
今回は、デレステの初心者向けの記事を書いてきましたがどうでしたか?
もしよろしければ、SNS等での拡散をお願いします。
それでは皆さん、良いゲームライフを!
【SAOIF】初心者必見!リセマラで狙うべきキャラ!
はいどうも、葉月です。
今回は、新規で始めたいと思っている人向けにリセマラで狙うべきキャラについて紹介していきたいと思います。
そもそもSAOIFで取るべきスキルレコードとは?
SAOIFはストーリーなどで多くの敵を狩る必要があるので、狩りで使いやすい全体にヒットするスキルレコードを序盤は取るべきです。
また、狩りで使う時に重要になってくる発生の速さも重要です。
レベル上げは主にキャラクエストですると思うので、そこでも使える汎用性のあるスキルをリセマラで狙うべきです。
以上の点を踏まえてリセマラで狙うべきスキルを選んでみました。
リセマラで狙うべきスキルレコード
【蒼の追随】サチ
性能
860%ダメージ(全体広範囲)&10秒間クリティカル確率10%アップ
正直、スタートダッシュガチャで出現するスキルの中で群を抜いて優秀だと思います。
他のソードスキルは、汎用性が低いものが多いのでこのソードスキルだけを狙っても良いと思います。
無課金で進めたいなら必須と言っても過言ではないです。
ここからはある程度課金を考えている人向けの話になります。
課金を考えている人なら
などで妥協しても良いと思います。
【鮮烈の連突】アスナのスキルは単体なので狩りのは向きませんが、キャラクエストのモンスターは突属性弱点が多いので後々レベル上げをするときに使えるからです。
シリカの方は、優秀な火力アップ系スキルレコードなので取って損は無いです。
まとめ
リセマラするなら、槍サチを狙おう!
〆
今回は、SAOIFのリセマラのついて書いてきましたが、満足していただけたでしょうか?
満足していただけたなら、SNS等で拡散してくれると嬉しいです!
それでは皆さん、良いゲームライフを!
【SAOIF】おすすめのレベリング方法! 初心者必見!
はいどうも、葉月です。
今回は、SAOIFで効率の良いレベル上げ方法について紹介していきたいと思います。
裏ワザ的な方法は紹介せず、基本的なことしか紹介しないので既にしている人も多いと思いますが、どうすればいいか分からず困っている人の為に紹介していきたいと思います。
キャラクエストでレベル上げ!
一部例を出すと、
マンティコア一周で約2万
トロールは一周23000
も稼げます。
おそらく、これが一番効率の良いクエストだと思います。
より効率を上げるには?
もっと効率を上げたい人は、ギルドに入りましょう。
ギルドのスキルに、EXPの獲得量を15%上昇させるスキルがあるので、そのスキルがあるギルドに入ることをおすすめです。
私のように「言っておくが俺はソロだ。ギルドには入るつもりはない。」という方は、ソロギルドを作りましょう。レベリングに周回していたら、自然にギルドレベルも上がっていきます。
まとめ
〆
今回は、効率の良いレベル上げについて紹介してきましたが、それでもレベル上げはキツイです。
インテグラルシリーズも実装されて、LV100まで上げる目的も増えたので、私も適度にしていきたいと思います。
それでは皆さん、良いゲームライフを!