【サイバーハンター】元ランカーによるおすすめスキル構成!

どうも、葉月です。

今回は、サイバーハンターのおすすめスキル構成を紹介していきたいと思います。

スキル構成についての考察

スキル構成について私なりの考察は

  • バイク(必須)
  • 遮蔽物系(必須)
  • その他

の構成が基本だと考えます。

まず、バイクについてですがアンチに移動する時だけでなく敵との戦闘で不利な状況で撤退する時にも使えるので、必須だと思います。チーム戦で、味方と役割を分担しているなどの場合は他のスキルでも良いかもしれません。

このゲームは敵かた撃たれたら遮蔽物を建築して戦うゲームなので遮蔽物系スキルは必須です。遮蔽物系は数種類ありますが、おすすめは要塞です。このゲームはリーン撃ちが実装されてないので、撃つときに他の遮蔽物では体全体を出さないといけないのですが、要塞には内側に傾斜があるのでしゃがみを上手く使うことで、リーン撃ちと同じように撃つ時だけ頭を出して、素早く引くことが出来ます。

その他のスキルは、自分に合うもので良いと思います。

おすすめスキル構成

 上記のことを元に私が使用しているおすすめのスキル構成を紹介したいと思います。

バイク

移動に便利!戦闘から引くときにも使える!

要塞

遮蔽物。戦いやすい(個人差あり)

マーカー

公式ウォールハック。

凸る時に敵の位置や人数の確認が出来るので死ににくい+決め打ちで確実に一人殺せる。(敵が上級者だったとしても、SG持って決め打ちで凸れば相手の武器次第で2~3人は同時に相手に出来る。)

裏取り対策。安全に索敵出来る。

以上のことから、戦闘と生存どちらでも活躍する最強スキル。

いかがでしたか?

もしよろしければSNS等で拡散お願いします。

それでは良いゲームライフを!

 

【サイバーハンター】元ランカーによる武器解説! ~最新版~

どうも、葉月です。

前回は配信開始直後だったので、解説した武器の種類が少なかったですが、色々な武器を試してみたので、今回は武器ごとのコメントや評価をしていきたいと思います。

個人的武器ランク

フルカス

SS+ アノニマス

SS ドレイク

S トロット、ソウルショット、キラーオルカ

A+ ザスカイ、ヴァルキリー、メテオ

A リバティー、デストロイヤー

B デルタ、センチネル、フラミンゴ、マッドバスター

C コンフロント、オメガ、コフィン、ヴォルテクス

コア無し

SS アノニマス

S ドレイク

A+ ソウルショット、メテオ

A ザスカイ、トロット、ヴァルキリー、デストロイヤー

B リバティー、デルタ、センチネル、マッドバスター

C キラーオルカ、フラミンゴ、コンフロント、オメガ、コフィン、ヴォルテクス

武器ごとの解説

AR

アノニマス

このゲーム内で最強の武器。

安定性、威力、射程全てにおいて優れている。

ドレイク

安定性と威力を両立出来ている武器。

ザスカイの方が一発の威力が高いが、私の場合は安定性のおかげでHSを狙いやすいので結果として火力がコチラの方が高くなる。

横ブレが少ないので、4スコフルオートが安定する。

このゲームは漁夫られることが多く、複数の敵を相手にしないといけない場面が多いのでコアでリロード時間短縮できるのも強い。

ザスカイ

一発の威力がドレイクより高いが、ドレイクより安定性が低い。特に横ブレの大きさが気になる。

コントロールさえできればドレイクと同じくらいの強さは出ると考えられる。

4スコフルオートを制御できるなら、ドレイクよりも長距離の敵にも対応できる。

リバティー

平均的な性能。

コア無しだとデルタと同じだが、コアありだとこちらの方が威力が出る

デルタ

平均的な性能。

コアによって安定性が増すが、着けなくても十分に安定性がある。

マガジンを付けるとARでは最大の48発装填出来るので、複数の敵を同時に相手にするなら使いやすいかも。

コンフロント

射撃出来ない時間があるので扱いずらい。

遮蔽物を利用して、射撃時だけ出て撃つようなコントロールが出来たらダメージが大きいので強いかも。

SMG

トロット

安定性が非常に高く、コアを付けるとARと同じかそれ以上の威力が出る。

コアが無いと少し威力に不安があるが、それでも十分に使える。

マガジンを付けると75発も装填出来るので、多人数相手も出来る。

安定性が非常に高いので腰撃ちでも安定し、SGと違いある程度の距離でも対応できる。

扱いやすいだけでなく普通に強いので、初心者も上級者にもおすすめ。

主観だが、SMGの方がエイムアシストの恩恵が大きい気がする。

センチネル

トロットより威力が高いが、強さを引き出すにはマガジン必須なので汎用性が下がる。

正直、装填数以外は平均的な性能。

オメガ

スコープが付けれないのが痛い。安定性が低い。

正直、武器が何もない時にしょうがなく使う武器。

SR・DMR

ソウルショット

ダメージと射程が優秀。弾速も速いのでHSを狙いやすい。

コア装着時は追加効果でマーキング出来るので、再び当てやすいだけでなく、味方に位置を正確に知らせることが出来るのも強い。

フラミンゴ

全体的にソウルショットの劣化版だが、コア装着時はHSダメージが上昇するのでHSを正確に狙えるなら強い。

ヴァルキリー

DMRの中ではクセが無く扱いやすい。

コアを装着することで弾速が上がるので当てやすい。

コフィン

初期から4スコがついている。威力が物足りない。

このゲームの望遠鏡。

SG

キラーオルカ

コア装着時は近距離最強候補の火力。しかし、コアが無いならあまり火力が出ない。

連射速度が高いので、感度が高い方が使いやすい。

マッドバスター

コアが無いならキラーオルカより強いが、コアがあるならキラーオルカに負ける。

初動には十分な性能。

ヴォルテクス

エイムが不要だが、威力が圧倒的に低い。

複数の敵を相手にする時に運が良ければ勝てるかも。(相手のエイム次第)

ナイチンゲール

自分も回復出来る。

アンチゲーで粘れるので、敵次第で無限の可能性がある。

重火器

メテオ

このゲームは遮蔽物を建築して戦うゲームなので、壁に隠れている敵に対してダメージを与えれるのは強力。

デストロイヤーより射程は短いが、山なりに飛んでいくので上手く使えれば、自分は遮蔽物に隠れながら敵にだけダメージを与えれる

また、複数の敵にヒットするのも強い。

デストロイヤー

メテオより弾速と射程が優秀

こちらは直線的に飛んでいくので、遮蔽物から出て撃たないといけないので、リスクがある。

アブソリュートゼロ

ステルススキルと併用し敵に近づいて、敵を凍らせて味方に倒してもらうかヒットしたら武器を切り替えてキルするしかない。

近距離で当てられたら、一方的にキル出来る。

いかがでしたか?

もしよろしければ、SNS等で拡散お願いします。

それでは皆さん良いゲームライフを!

【サイバーハンター】近距離戦最強設定!チート級の自動射撃!

はいどうも、葉月です。

今まで使用してこなかった自動射撃設定を使ってみたところ普通に強かったので、メリットやデメリットなどをまとめていきたいと思います。

自動射撃設定とは?

自動射撃設定とは、照準が敵に合っている時に自動で射撃してくれる設定です。

SRなどでは発動しません。

メリット

  • エイムが合っていない時は撃たないので、弾切れを防げる
  • 射撃開始までの反応速度が速くなる
  • 等倍や2倍で普通の人は対応出来ない距離でも、エイムが合っていれば自動で射撃してくれる

デメリット

  • 撃たない方が良い状況で索敵中に射撃してしまう可能性がある(特に終盤では致命的)
  • 気絶させた時に、そのままエイムを置いていると確死をいれてしまう
  • エイムが外れた時に射撃を辞めるので、リコイルがブレる時がある

デメリットの対策法

  • 索敵中は意識的にエイムを少しずらす
  • 頭を狙うことを徹底し、気絶した時にエイムが合わないようにする
  • 4スコフルオートの時などは、手動で射撃ボタンを押し続ける

自動射撃と相性が良い武器

ショットガン

エイムが合うと自動で射撃してくれるので、ほぼ必中。

SMG

SMGでかなりの距離が対応できるようになる。

まとめ

近距離戦で勝ちたいなら自動射撃を使うべし!

(使い方次第でデメリットほぼ無し)

いかがでしたか?

もしよろしければ、SNS等で拡散お願いします。

それでは、皆さん良いゲームライフを!

【サイバーハンター】元ランカーが教える誰でもランクを上げれる芋り方!

はいどうも、葉月です。

ARのキルランキングは外れてしまいましたが、SRのランキングには残ってました。

 

いきなりですが、「サイバーハンターは伏せれないから、芋がいなくてよい」そう思っている人が多いと思いますが、このゲームにも芋る方法は沢山あるので、今回はその方法と芋りやすい場所を紹介していきたいと思います。

ランクを上げりたいならとにかく芋る

バトロワは生き残るのが目的なので、極端なことを言うと途中で戦わなくても最後の一人を倒せば良いのでランクを上げたいならとにかく芋りましょう。

途中で気付かれていない確実に倒せる状況or倒さなければ今より不利になるという状況以外は戦う必要はないです。

また、戦闘が長引くと漁夫られる確率が高くなるので直ぐに倒せないなら逃げるのも手です。

 

そのため、キルレなどを気にしなければエイム力が無くても誰でもランクはある程度は上げることが出来ます。

 

追記(2019/5/3)

このゲームはキルポイントが非常に高いので、効率よくランク上げがしたかったらキルムーブをした方が良いです。

このゲームでの芋り方

このゲームでの芋り方の中で、汎用性が高いものは

  • 草を生成して隠れる
  • 天井に張り付く

の二つです。

スキルは優秀なものが多いので、芋る為だけに草を生成するスキルを入れるより他のスキルを入れた方が使い勝手が良いので、地形を利用して芋る方がおすすめです。

芋るのにおすすめな場所

  • 小さな灯台の入り口側の壁に張り付く
  • 花畑の灯台の二段目の入り口の上
  • 小屋の扉の裏

どれも行きやすい場所かつ隠れやすい場所ですね。

この他にも、良い場所はあると思うので、もし見つかったらコメントなどで教えてい頂けると助かります。

まとめ

  • ランクを上げたいなら芋るべし
  • 伏せれない?じゃあ、天井に張り付こうぜ!

いかがでしたか?

もしよろしければ、SNS等で拡散お願いします。

それでは皆さん、良いゲームライフを!

【サイバーハンター】元ランカーによるおすすめの武器の組み合わせ!

はいどうも、葉月です。

今回はサイバーハンターで私が使っている武器の組み合わせについて簡潔にまとめていきたいとおもいます。

詳しい武器解説(最新版)

hazuki.hatenablog.jp

ライフル+重火器

遮蔽物に隠れている相手に強い構成。遮蔽物に隠れている敵の処理速度が速くなるので、その結果漁夫られることが少なくなる。

チーム内に一人はいると心強い。

ライフル+狙撃銃

遠距離に強い構成。このゲームは偏差不要なので、SRは誰でも簡単に使える。

遮蔽物を利用して遠距離で戦う時は一発の威力が影響するのでおすすめ。

最近ハマっている構成

ザスカイ+ソウルショット

AR コア装着時にヘッドダメージが上がるのがやはり強力。

SR 遮蔽物を使って戦う時にSRの方が強い。一発当てたらウォールハック的な効果が発動するのが強力。

 

現在ハマっている構成(2019/5/4)

ドレイク+トロント

AR ドレイクの方が4倍フルオートがしやすい

SMG マガジン込で75発入るので多くの敵を相手にする時にリロードの隙が少ない&SMGコアのドロップ率が高め(体感)

その他の武器

ショットガン

当てても死なない。武器が無いなら使う。

 

追記(2019/4/30)

ソロで一位の方が、ショットガンを良く使っているということが戦績から分かったので、使い方次第で使えると思われます。

 

追記2(2019/5/2)

自動射撃のショットガンはぶっ壊れ

その設定なら持つ価値十分にあり

SMG

ライフルまでのつなぎ。近距離は強いかもしれないが、ARで十分。

DPSがライフルより高いなら使う価値あるかも。

 

追記(2019/5/3)

近距離はARと同じかそれ以上くらいの強さ。

ただ中距離~遠距離になるとARよりブレる。

いかがでしたか?もし新たな発見等ありましたら、コメントいただけたら嬉しいです。

SNSでの拡散も宜しくお願いします。

それでは皆さん良いゲームライフを!

【サイバーハンター】元ランカーが教える!勝つための撃ち合いのコツ!

はいどうも、武器ランカーになって最近イキり度が加速している、葉月です。

今回は、ドンか……

失礼しました。ビクロワを取るのに必要な撃ち合いに勝つためのコツを説明していきたいと思います。

撃ち合いに勝つための技術編

全距離において

そもそも撃ち合いに勝つためには

  • 相手からのダメージを受けにくくすること(エイムを合わせにくくなるように動く)
  • 相手にしっかりとダメージを与える(ヘッドを狙う)

ことが重要になってくることは分かると思うので、実際にどのようにすれば良いか説明していきます。

近距離編

このゲームは腰撃ちが強いので、ADSにこだわる必要はないです。

また、ジャンプしてもほぼブレないので、ジャンプしながら撃ち合うと頭の位置をずらせるのでおすすめです。

ジャンプ撃ちのコツ

ジャンプ撃ちで重要なことは大きく分けて2つあります。

ボタン設定

初期のボタン配置では、ジャンプ+リコイル+移動+射撃を同時にすることは難しいので、自分に合った配置へと変えましょう。

私の場合は、スマホで4本指なので、右手の人差し指でジャンプをして、右手の親指でリコイル制御をし、左手の人差し指で射撃をし、左手の親指で移動しています。

感度調整

練習場でジャンプしながら狙えるような感度に調整しましょう!

ひたすら練習あるのみです。

中距離

中距離の撃ち合いはエイム力が影響しやすいので、練習場でスムーズに狙えるような感度に調整することとが重要です。また、エイム力が影響しやすいので、自分に合った武器を見つけることがより重要になってきます。

どの武器を使ったらよいか悩んでいる人はこの記事も参考にしてみて下さい!

hazuki.hatenablog.jp

遠距離

PUBGと違って偏差撃ちがほぼ必要ないので、SRやDMRを持つと良いです。

また、マップが開けている場所が多く射線が通りやすく感じたので、遠くの敵を狙いやすいSRやDMRがより強く感じました。

4スコフルオートが出来る方はそれでも問題ないです。

撃ち合いに勝つための戦略編

このゲームはいつでも遮蔽物を作ることが出来るので、撃たれたら遮蔽物を素早く作るということが重要です。また、それに身を隠して反撃の機会を待つということが大事です。

遮蔽物は監視塔やシールドや要塞がありますが、私はシールド派です。

監視塔は高さをとれるのが強みですが、頭を出して撃てるところが一か所しかない(下は隙間が多いので抜かれやすい)だけでなく引く時に降りる必要があるので時間がかかり、要塞も同じく上以外から出られないので、一方的に撃たれ、引くのにも時間がかかるので、シールドがおすすめです。

裏ワザ的なことになるのですが、実はシールドの左右にある細い隙間から相手を撃つことが出来るので、一方的に攻撃することもできます。

番外編 サブ武器選び

このゲームでサブ武器は、ムーブへの影響が大きいと感じたので武器に合った立ち回りをすると良いと思います。

具体的には、近距離は重火器があると相手の遮蔽物の建設に強く、遠距離はSRやDMRがあると強いです。

これらのことを意識して、不利な状況では素早く引くと少しでもキルされるリスクが減ります。

まとめ

  • 感度はしっかり調整しよう!
  • 遮蔽物を使おう!
  • 自分に合った武器を使おう!
  • 時には引くことも大切

いかがでしたか?

もしよろしければ、SNS等で拡散お願いします。

それでは皆さん、良いゲームライフを!

【サイバーハンター】感度設定(メモ程度)

はいどうも、葉月です。

今回は、サイバーハンターのおすすめ感度設定を紹介していきたいと思います。

まだ、完全に安定はしていないので、あくまで参考にどうぞ。

以前に書いた記事の

hazuki.hatenablog.jp

で紹介した感度の使い勝手に寄せて調整しています。

感度とカメラ感度は私は同じにしてます。

感度調整(カメラ+射撃中)

  • スコープ無し 215%
  • ドットサイト 130%
  • 2スコ 130%
  • 4スコ 70%
  • 8スコ 30%

4スコと8スコはあまり使う機会が無かったので、まだしっくりと来ていませんが、等倍などは上の感度と同じように使えます。

 

4/29更新

  • 無し 180%
  • 等倍 88%
  • 2スコ 88%
  • 4スコ 50%
  • 8スコ 30%

リコイルに慣れてきた(正確には腰撃ちで対応出来る距離が長くなった)ので感度を全体的に下げました。

5/6更新

  • 無し 140%
  • 等倍 70%
  • 2スコ 60%
  • 4スコ 47%
  • 8スコ 15%

なかなかしっくりと来なかったので原点に戻りPUBGモバイルの感度をそのまま使い、それをもとに調整しました。

腰撃ちは感度が低めの方が安定すると感じたので、無しは直ぐに180%振り向ける程度はのこしつつ低めに

また、ザスカイよりドレイクの方が安定性があり強いと感じたので、感度をドレイクが使いやすいようにしつつ、ザスカイもある程度使えるように変更。具体的には、ドレイクの4スコフルオートが安定する感度+等倍、2スコでドレイクでのフルオートが安定するかつザスカイのリコイルも出来る程度に(つまり以前より低め)

SRはこのゲームでのクイックショットに慣れてきてズレが少なくなったので低めに