【PUBGモバイル】初心者・スマホ勢必見!おすすめ設定!

はいどうも、葉月です。

今回は、初心者向けにおすすめの設定について書いていきたいと思います。

基本設定

照準の色

PUBGは草などの緑色が全体的に多いので、個人的には青がおすすめです。

黄色は砂漠で使う時にやや見えづらいのであまりおすすめ出来ません。

エイムアシスト

エイムアシストを付けていて頭が狙いにくくなった経験が私は無いので、有効で問題ないと思います。

射撃不可マーク

壁などに無駄撃ちを避けるために、有効推奨です。

SR・SG射撃方法

お好みです

スコープのクイックチェンジ

有効の方が素早くスコープを切り替え出来るので有効にした方が良いと思います。

私は、有効にするには設定をリセットする必要があるので未だに出来ていませんw

被弾エフェクト

レッドの方が、草と見分けがつきやすいのでオススメです。

リーン撃ち

有効にすべきです。リーンは必須のテクニックなので有効にして損は無いです。

リーン照準

有効にすると、リーンと同時にADSします。

リーンで腰撃ちする時やグレネードを投げる時などはADSすると面倒なので、私は無効にしています。

リーンモード

タップだとタップでリーンと解除をします。長押しは押している時だけリーンします。

瞬時に解除してほしいので、私は長押しにしています。

スコープモード

これもリーンモードと同様で、タップはタップすることで切り替えで、長押しは押している時のみADSします。

これも、お好みですが私はタップにしています。

左射撃

私は基本的に、左の射撃ボタンをメインで使うようなボタン配置にしているので常にオンにしています。

ジャイロセンサー

これは、ブレを少なくする為にオフにしています。正直私はジャイロは腕が疲れるだけでなく全然使えなかったので使っていません。

自動オープン

出来る限り早く漁りたいので、有効にしています。しかし、ドアが開かないバグが発生することがあるので信用にならないですw

医療品の推奨機能

何が足りないか素早く確認する為に、有効にしています。

エモートの再生

おまかせです。私はスマホで画面が狭いので無効にしています。

有効の方が交流が図れて良いかもしれませんw

ジャンプ設定

スマホで場所が無ければセットでも良いかもしれませんが、基本的に有効推奨です。

グラフィック

クオリティ

スムーズ推奨です。フレームレートが重要なので、可能なら他の設定でも問題は無いです。

フレーム設定

グラフィックの中で一番と言っても過言ではないほど重要な設定です。

極限推奨です。

演出

これは、好みが分かれますが索敵しやすいように敵を見つけやすい設定であれば良いです。

私は初期の頃から慣れているカラフルにしています。

アンチエイリアス

無効推奨。テクスチャーの滑らかさはそこまで気になりません。

画面の明るさ

150%にしています。これも敵が見やすいように調整してください。

グラフィックの自動調整

無効推奨です。

車両設定

これも自分が操作しやすい設定で良いです。

2番のシングルジョイスティックが回りを見ながら索敵出来るので良いですが、私は自己が多くなったので、1番にしています。

 

車両BGMはガチでするなら無効推奨ですが、車に乗っている時は暇なので私は有効にしています。

感度設定

感度については長くなるので他の記事にまとめているのでそちらを見て下さい!

hazuki.hatenablog.jp

サウンド設定

サウンドについては、重要な銃声などがしっかり聞こえたら良いので、

主音量とSEは最大にして、インターフェースとBGMは小さめで問題ないです。

満足していただけたでしょうか?

もしよければSNS等での拡散をお願いします。

それでは皆さん、良いゲームライフを!

【PUBGモバイル】スマホ勢必見!おすすめ感度設定!

はいどうも、葉月です。

今回は、PUBGモバイルの感度設定についていろいろと初心者向けに解説していきたいと思います。

新モード攻略

hazuki.hatenablog.jp

感度以外の設定についてはコチラ

hazuki.hatenablog.jp

 

カメラ感度とスコープ感度の違い

カメラ感度とスコープモード感度をそれぞれ倍率毎に設定するようになっているので、初心者の方は「どう違うの?」と疑問に思う人も少なくないはずです。(私も、以前はその一人でした)

簡単に言うと、カメラ感度はADSした時の照準の移動速度のことで、スコープモード感度はリコイルの感度のことです。

正直、スコープで覗いて狙うのはSRを使う時が多いので、リコイルに影響するスコープ感度の方がカメラ感度より重要だと思います。ADSせずにある程度まで合わせてからADSすることが多いので、TPP・FPPのカメラも重要です。

感度調整のポイント

自由カメラ

自由カメラは、フリールックの操作する時の感度です。

自由カメラは索敵の速度とも関係するので、通常のカメラより高めがおすすめです。まあ、私はあまり使わないんですけどねw唯一使うのはパラシュートの時くらいですね。

カメラ感度

TPP・FPP

TPP・FPPは通常状態の時のカメラの感度のことです。

これは撃たれた時や足跡が聞こえた時などに振り向く速度にも影響してくるので、かなり重要な感度です。また、腰撃ちの精度にも関係しているので、SGなどの腰撃ちで使う機会が多い武器を愛用している方は特に重要です。

向きたい方向に直ぐに向けるように調整することをおすすめします。私なりの基準は、180°回転や90°回転が素早く自然にできるような調整にしてます。

レッドドット・ホロサイト

近距離戦では使うことが多いサイトなのでそこそこ重要です。

スコープと同じ感度にすると違和感無く使えると思います。

2スコ

レッドドット・ホロサイトと同じ感度設定で問題ないです。

3スコ

これもスコープ感度と同じで良いです。

4スコと等倍、2スコの間くらいに合わせるのがおすすめです。

4スコ

これもスコープ感度と同じか、少し低めくらいがおすすめです。

SR・DMRとARどちらも使用可能なスコープなので、カメラ感度は低めの方がSRの時に微調整がしやすいので良いですが、フルオートをする時に違和感を感じるようなら同じで良いと思います。

6スコ

8スコが無い時にSRに付けることが多いので感度は低めがおすすめです。

8スコ

SRとDMRにしかつけられないので、低い方が狙いやすいのでおすすめです。

スコープモード感度

TPP・FPP

スコープモードと同じの方がリコイルしやすいと思います。

レッドドット・ホロサイト

元日本一位のれいしーさんも言われていたように、車に乗っている敵を撃つために高めがおすすめです。

2スコ

等倍サイトと同じかややそれより低めで問題ないです。

3スコ

カメラと同じように、等倍と4スコの中間くらいがおすすめです。

4スコ

4スコのスコープの感度はフルオートをする時に重要なのでしっかりと合わせるべきです。練習場で、武器はいつも使う武器で良いのでフルカスにした状態で、リコイルして指をスムーズに動かせる範囲内で40発撃てるように調整するか、リコイルするのに最低限必要な感度にすることをおすすめします。

これは練習場でひたすら微調整するしかないですね。

6スコ

6スコはARでフルオートをする時にも使うので、4スコと同じ感度にするのがおすすめです。

8スコ

上記の通り、SRとDMRしか使えないので、カメラ感度と同じで良いです。

実際に使っている感度設定

ここまで、解説ばかりだったので実際に私が使っている設定を紹介したいと思います。

 自由カメラ感度

  • TPP 130%
  • FPP 130%
  • パラシュート 130%

カメラ感度

  • TPP 130%
  • FPP 130%
  • レッドドット・ホロサイト 70%
  • 2スコ 70%
  • 3スコ 60%
  • 4スコ 29%
  • 6スコ 10%
  • 8スコ 7%

スコープモード感度

  • TPP 130%
  • FPP 130%
  • レッドドット・ホロサイト 70%
  • 2スコ 60%
  • 3スコ 50%
  • 4スコ 29%
  • 6スコ 29%
  • 8スコ 7%

まとめ

カメラ感度はADSした時の照準の速度、スコープ感度はリコイルの感度

 

合わせる基準

  • TPP・FPP(カメラ感度)=振り向き(90°,180°回転)
  • 8スコ=カメラ感度(SR基準)
  • 等倍・4倍=スコープ感度(フルオート基準)
  • 6スコのカメラ感度=8倍基準(SR基準)
  • 6スコのスコープ感度=4倍と同じ(フルオート基準)
  • 2、3スコ=等倍・4倍を基準に調整

いかがでしたか?感度調整で悩んでいた人の参考になれれば嬉しいです。

もしこの記事を気に入ったなら是非SNS等で拡散していただけると嬉しいです。

コメントも待っています!

それでは皆さん、良いゲームライフを!

【Vtuber】ゲーム部解散疑惑?ソースは中の人の発言から?

はいどうも、葉月です。

 

twitterでゲーム部の解散について騒がれていますね。

それらについてまとめてみました。何か間違いがあればコメントお願いします。

どのようにして話題が始まったのか?

解散が噂され始めたのは、中の人のツイートが始まりのようです。

  • 夢咲楓=たなか 
  • 風見涼=うさこち
  • 桜木みりあ=九重なゆ
  • 道明寺晴翔=はなつぐ

過去のツイートを見ると、労働環境が悪く、中の人達も苦労していることが分かります。労働環境について、具体的には、4時間睡眠で働かされたり、一日中会社に拘束されたりしていたそうです。それだけでなく、彼らのツイッターでの発言まで全て監視されていたみたいです。

そんな状況でも、中の人達は非常に仲良く現状をなんとかしようと立ち向かっていました。

ですが、4月2日にたなかさんは、「仕事辞めます」とツイートしていました。そこから、このような話題があがってきたのだと思われます。

どうにかならないものか

私も、過去の記事に書いたようにゲーム部の動画を見てきたファンの一人なので、どうにかこの状況を変えられたら良いと思いますが、中の人達も、頑張ってきた結果このようなことになってしまったので、私には何も出来ません。

唯一出来ることは、ファンの皆が声援を送ることくらいです。

Vtuber界の上位に君臨し、日々面白い動画を投稿してくれているゲーム部がこのまま終わってしまうとなると非常に悲しいです。

良い方向へ進むことを私も願っています。

 

 

 

【SAOIF】「どのスキルを使えばよいのだろうか」そう悩むあなたに! おすすめのスキルレコードの組み合わせ!

はいどうも、葉月です。

今回は、SAOIFでどんなスキルの組み合わせが良いのか悩んでいるという方向けに、私のおすすめのスキル編成について紹介していきたいと思います。

前提として

前提として大抵の場合は、相手の弱点の属性のスキルを装備するのが良いです。

しかし、極端にスキルのレベルが低かったりすると、火力でゴリ押しした方が効率が良いことがあります。

アビリティ構成について

SAOIFのクリティカルダメージは1.5倍なので、クリティカルダメージを上昇させる優先度は低いです。

また、計算上、多くの場合はクリティカル発生率はある程度確保出来たら良く、攻撃力を上昇させる方が効率が良いです。パートナーと一緒に狩りをする場合は、パートナーにクリティカル上昇系スキルを装備させて、自分は攻撃力に特化するのが効率が良いと自分は考えています。

詳しく知りたい方は、以前に私が書いた記事を見てみて下さい。

hazuki.hatenablog.jp

ここでは、物理火力を上昇させる方法を中心に書きましたが、状態異常とのコンボや、スキルのバフに特化するなどの特殊な方法も存在します。

 狩り用

狩りにおけるHPの維持

狩りで効率を維持する為には、HPの維持が重要となってくると思います。

SAOIFというゲームのシステム上、HPを回復するにはアイテムを使用するか、バトルヒーリングを装備するか、ソードスキルの効果で回復するか、フィールドのオブジェクトで回復するしかありません。

アイテムの使用についてですが、他のMMOとは違い手動で使用しないといけないだけでなく、一定時間経過しないと使用できません。正直、手動でアイテムを使う操作をしながらスキルなどを発動するのは、長時間狩りをするとなると面倒です。

バトルフィーリングについては、火力アップ系アビリティを外してまでヒーリングを付けるのはもったいないので、あまりおすすめできません。

フィールドオブジェクトで回復する為には、モンスターは出現する場所から移動する必要があるので、狩り効率が落ちてしまいます。

スキルでの回復ですが、回復系スキルは強力なものが多く、複数体にまとめてヒットさせるとかなり効率よく回復できます。

従って、回復はソードスキルの追加効果でするのが良いと思います。

スキルの選び方

基本的に、狩りでは複数体の敵を同時に相手にすることになるので、単体ヒットのソードスキルではなく、全体にヒットするスキルを選ぶべきです。

また、スキルの発動するのに必要な時間が短い方が無駄な被弾が減るのでおすすめです。

おすすめのソードスキルの組み合わせ

上記の理由から、狩りにおいては

回復系ソードスキル+α

がおすすめです。全て複数の敵にヒットするものが好ましいです。

 

キャラクエスト用

ボスについて

ボスは基本的に単体なので、基本的にダメージが高いスキルから基本的に組んでいくと良いです。

しかし、火力はスキルのダメージだけでなく、クールタイムやボスの攻撃の判定やモーションによって左右されるので色々と試してみて、ベストな組み合わせを見つけるのが良いと思います。

 

特殊な組み合わせ

最大HPによる固定ダメージ構成

HP上昇系のアビリティを装備して、最大HPによる追加ダメージの追加効果のあるソードスキルを使用して敵の防御力を無視してダメージを与える構成です。

HPに特化しているので、相手の攻撃を受けても死ににくいというメリットもあります。

 

その他

HPでなく防御を特化した型も可能ですが、火力があまり出なかったのでおすすめできません。

状態異常でのコンボによる構成も考えましたが、スキルを集めるのにかなり課金する必要がありそうだったので、お手軽ではありません。(もし使ってみて強かったらコメントで教えて下さい)

 

今回は、SAOIFのスキルレコードの組み合わせについて紹介してきましたがいかがでしたか?

もしよろしければSNSでの拡散やコメントなどしてくれると嬉しいです!

それでは、よいゲームライフを!

【PUBGモバイル】おすすめの武器の組み合わせ ~初心者から中級者向け~

はいどうも、葉月です。

今回は、私流のPUBGモバイルのおすすめの武器の組み合わせを紹介していきたいと思います。

どの武器が強いか知りたい初心者の方から、どの組み合わせを使おうか悩んでいる中級者の方など参考になれたら嬉しいです。もちろん、上級者の方も意見等あればコメントを待ってます!

おすすめの組み合わせだけ知りたい方は下の目次から飛ばして下さい。それでは早速いってみよう!

基本はAR+α

ARは近距離から遠距離までの敵に対応できるのでAR+αがベースになると思います。

恐らく悩むことが多いのはαの部分だと思いますが、私流の選ぶ基準は、M16の記事

【PUBGモバイル】理論上最強AR!M16 - 葉月 Blog

でも書きましたが、今回は分かりやすく図にまとめてみました!

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これでけでなく、遠距離フルオートが安定しないならDMR、SRを優先すべきです。特に、7.62㎜のARは5.56㎜のARと比べて反動が大きく遠距離の敵に当てにくいのでそれらの武器を使う時も同様です。

エイムや偏差について書きましたが、エイムや偏差撃ちが得意でも外したときが怖い人はSMGやDMRの方が精神的に余裕が出来て良いかもしれません。

ここでは偏差撃ちと書いていますが、SRは頭に当ててこそ強い武器なのでヘッドショットが狙えないならDMRの方が良いです。また、相手が3ヘルだった場合はキルタイムはDMRの方が速いのでお好みでどうぞ。

ここまでダラダラと書いてきましたが簡潔にまとめると、当たるならSGとSRが強いということです。

もしあなたが全距離で全て頭を一瞬で狙えるような人間離れしたエイム力をお持ちなら、まずこの記事に触れることはないと思いますが、そのような方はSRやSGやクロスボウでも持つべきですw

 

おすすめの組み合わせ

  • M4+SG,SMG,SR,DMR
  • M16+SMG
  • 7.62㎜AR+DMR,SR

M4は安定感があり万能な武器なので、どんな武器とも相性が良いです。

M16についてですが、近距離で接敵したときにラグなどによってタップ撃ちが乱れるときがあるので、私はSMGを合わせて持ちます。

7.62㎜ARについては上記の通り、遠距離用の武器を合わせて持つことをお勧めします。

 

私は、いつもこの3種の組み合わせを選んで持ちますね~どれを選ぶかは、持っているアタッチメントや弾数によって決めてますね。

エアドロが落ちてたら、交換したりはしますね。

 

それは皆さん、良いPUBGライフを!

 

【アヴァベル】困った時のステ振り 〜初心者向け〜

はいどうも、葉月です。

今回は、初心者向けにアヴァベルの困ったときのステ振りについて解説していきたいと思います。

 初心者向けに分かりやすく書くようにしていきたいとおもいます。

 

対象のプレーヤー

アヴァベルには、大きく分けて対人と狩りがありますが、対人の環境は変わったりすることがあるので、今回は、狩りをメインにするプレーヤー向けの記事となっております。(ゲームバランスの調整などにより変わる可能性があるので、それにより適した振り方も異なってくるかもしれません。)

 

おすすめの振り方

迷ったときの振り方でおすすめのなのは、D極(Dに全振り)です。

 

どうしておすすめなのか?

  • 安定した火力が出せる
  • 被クリティカル率が下がるので耐久も確保出来る
  • パッシブスキルを十分に活かすことが出来る

まず、最初についてですが、メビウス装備が実装されたことによって、武器自体の攻撃力が上昇した結果、Dに振ることで十分な火力が出せるようになったためです。

 

2つ目についてですが、Dに振ることで自分のクリティカル率が上昇するだけでなく、被クリティカル率も下がるので、その結果、実質的な耐久力も上昇します。

 

3つ目についてですが、ほぼ全ての職業のパッシブスキルは、D依存なのでDに振ることでその効果を高めることができます。

 

以上のことから、Dに振ると、火力と耐久の両立が可能な上に、パッシブスキルの効果も高めることが出来るのでどの職でも、それなりの性能を出すことが出来ます!

 

それでは、皆さん良いアヴァベルライフを!

 

Switchで遊ぶならおすすめ!~プロコンのレビュー~

はいどうも。葉月です。

今回は、少し遅れましたがSwitchのプロコンを購入してしばらく使用してみたので、レビューを書いていきたいと思います。

購入しようと思ったきっかけ

随分前の話になるのですが、スマブラSPが発売されてSwitchを購入したのですが、

付属しているコントローラではしっくりと来なかったので、良いコントローラが無いのかと探し始めたことがきっかけです。

 

購入の決め手

 スマブラをするなら、GCコンや、ホリコンなど他のコントローラもあるのでどれを購入すべきか悩んでいました。ですが、任天堂の純正の製品の方がより安心出来る点と、有線より無線のプロコン方が使いやすいという理由が一つです。

また、GCコンなどは対応したソフトのみでしか使えませんが、プロコンは幅広いソフトでも使うことが出来るのであ今後のことも考えて、プロコンを選びました。

 

価格についての話になりますが、コントローラー自体はGCコンなどの方が安いですが、購入しようとしていた時、私は接続タップを持っていなかったので、それも購入するとなると、合計の値段はプロコンを購入するのとそこまで変わらないというのも理由の一つです。

 

スマブラについての話になるのですが、forの頃に微動術を使っていたので、GCコンだとボタンの数がたりなかったという理由もあります。(結局、SPではその仕様が無くなっていたので今は関係ないですが)

 

実際使用してみた感想

無線あることはメリットだと上には書きましたが、一方で、ラグなどが無いか心配ではあったのですが、実際に使ってみるとコントローラーが原因でラグることも無く問題なくプレイ出来ました。(心配なら有線でも接続出来ますし)

 

操作感も圧倒的に、付属のコントローラーより良くて満足しています。

一方で、LRボタンでの繊細な操作が少ししにくい感じはありました。

 

意外と重かったので、最初の方は長時間使っていると手首が疲れてきたりはしましたが、慣れればそんなことは無くなりました。

 

まとめ

プロコンはSwitchの色々なソフトに対応しているだけでなく、無線使い勝手も良いので、Switchで遊ぶなら買って損はない商品です。

 

購入を考えていた人の参考に少しでもなれたなら嬉しいです!